Смерть у відеоіграх у контексті процесів реміфологізації
DOI:
https://doi.org/10.29038/2306-3971-2016-01-11-15Ключові слова:
міф, реміфологізація, відеогра, архаїчне мислення, масова культураАнотація
Досліджено проблему зображення смерті у відеоіграх у контексті реміфологізації та активізації рудиментів архаїчного мислення в масовій свідомості. Проаналізовано репрезентації життя та смерті в інтерактивному віртуальному світі, їхні особливості й основні різновиди. Розглянуто моральний аспект зображення смерті в інтерактивних творах, їх емоційну складову частину. Обґрунтовано важливе значення відеоігор для досліджень специфіки сучасного неоміфологічного світогляду.
Завантаження
Опубліковано
24.05.2018
Номер
Розділ
ТЕОРЕТИЧНІ ПОЛОЖЕННЯ СОЦІОЛОГІЧНИХ РОЗВІДОК
Як цитувати
Hrebenіuk A. (2018). Смерть у відеоіграх у контексті процесів реміфологізації. Соціологічні студії, 1(8), 11-15. https://doi.org/10.29038/2306-3971-2016-01-11-15


